Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: [GOTW] The Heroes DS: Knighthood of Thalas

  1. #11

    По умолчанию

    может версия мейкера не подходит, использовал Петровскую переведённую демку
    ведь знал, что гному с его ловушками доверять нельзя



  2. #12
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    991
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты шрифт не менял?

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Ты шрифт не менял?
    сам ничего не менял, может в скрипте, который использовал что установили... я проверю



  4. #14
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    991
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм, странное дело тогда... Пока не могу оценить объективно, подождём...

  5. #15

    По умолчанию

    Font Fixes for Custom Fonts

    возможно из-за этого вредоносного VL Gothic

    Спойлер скрипт:

    # Add function for temporarily switching a window's current drawing font.
    class Font
    def use( window )
    old_font = window.contents.font.dup
    window.contents.font = self
    yield
    window.contents.font = old_font
    end
    end

    # Fixes the arrow character (→) used in places in the UI
    # since custom font does not support that character
    module Mez
    module ArrowFix
    FONT = Font.new(["VL Gothic"]) # This is the font used for the arrows, checked in order.
    end
    end

    # For Actor Equip Window
    class Window_EquipStatus
    alias mez_wes_dra draw_right_arrow
    def draw_right_arrow(x, y)
    Mez::ArrowFix::FONT.use(self) do
    mez_wes_dra(x, y)
    end
    end
    end

    # Font Junk fix
    class Window_Base
    alias rocess_normal_character_vxa rocess_normal_character
    def process_normal_character(c, pos)
    return unless c >= ' '
    process_normal_character_vxa(c, pos)
    end
    end



  6. #16
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,961
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мдя....
    Как всегда в проектах ничего нет...
    Контра скучна. Добежал до девчонки и все...
    Понравились диалоги в начале героев, но...
    Зеленый, вот объясни. Как так получается, что гг выходит из таверны и оказывается в ПЕЩЕРЕ?!
    А выйдя из пещеры, оказывается в городе. Или у строителей такое чувство юмора было?
    Атмосфера вроде и есть, но крайне мало.
    Оригинальность.... Вот здесь даже слов нет. Жаль нельзя поставить минус баллы. Одно и тоже из проекта в проект. Ты или в готве участвуй с новыми идеями. Или уже допили хоть один свой проект.
    Глюков игре нет конечно, но... Откуда им взяться?

    Итог: Все что ты делаешь, это один и тот же проект в котором по новой ты начинаешь только маппинг...
    Пустая карта мира, красивый маппинг, Фалькао на отдельной карте.

    P.s. Прости если был груб, но эмоции именно такие...

  7. #17

    По умолчанию

    Я просто объединил карты, чтобы можно было хоть что нибудь показать, не будь таким прямолинейным просто город ещё не готов, а эльф требовал проект



  8. #18

    По умолчанию

    "Ты или в готве участвуй с новыми идеями. Или уже допили хоть один свой проект." - за неделю не допилишь JRPG, в следующий раз буду делать стрелялки или догонялки, а может "вода убывает"



Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[GOTW] The Heroes DS: Knighthood of Thalas